新着情報

2018年

ブログが更新されてなかった\(^o^)/

なんなすみません><

ネットクレーンをいろいろかじってみた。
景品はとりあえず10個くらいはGETしたみたいです

アシストに定評のあるモバクレというところでプレイ。
なかなか景品がとれない際に手助け(いわゆる神の手)が差し伸べられやすいので、初心者にも比較的とっつきやすい。
また、イベントも比較的活発に行われているようです

最初の方はほとんどアシ有りでしかとれなかったが、別の台で初めてアシ無しでGET。
一部の景品の写真は別途上げようかと思います

(プライズを出しているメーカーにも依るが)クオリティ高くてびびった。

他に、同じ系列?のどこでもキャッチャーでプレイしたが、こちらは散々な結果に。
実店舗でもちょいちょいやってみるかねー。

話は変わって某オンラインゲームの話を。
このサイトとは別に、某オンゲーのサイトを立ち上げて駄日記を書いてた時期がありましたが(現在は閉鎖)、1年以上前に休止しました
理由としては、モチベの大幅低下によるもの。日課やら週課がだるくなり止めてしまった。他にも理由はありますが

だいぶ放置している間にシナリオが結構進んでいるらしいのでプレイしてみたい、と思った次第です
トータルで3年くらいはやっているゲームだしね。一応
軽くネットで情報を漁ってみましたが根本的な部分はてこ入れされていない模様。残念

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戯れ言   2018/03/11   ほくと @管理人

MHWが面白すぎる件について

今までPSPや3DSで展開されていたモンハンシリーズ。
元々1作目は据置機のPS2なのだが、携帯機のHD版以外はMMO要素の強いMHFしか出ていない始末。

ハードの性能を活かした据置機に移すことで、エリアチェンジが無くなりシームレスに。
他にも自動調合などのUIが加わって快適度は格段にアップしている。
これまで中途半端にしかかじっていなかったシリーズなのだが、ネットの評判が良かったので購入したらはまってしまった。

PS4が通常版なのでロードがそこそこ長いこと(20~30秒くらい)以外は特に不満なし。
Proだとクッソ早くなっているらしいです
強いて言えば、日本のみ謎のおま国仕様な点

武器は弓を使用。絶妙に距離を取りながらチクチク敵を削っていくのがたまらない。
攻撃力は低いので討伐に時間がかかってしまうのが難点だが。

携帯機(多分スイッチでも何か出るだろうけど)もいいけど、据置のPS4とかPCで遊びたいな。

  2018/02/25   ほくと @管理人

ソシャゲは徐々に終焉を迎えていく?

転勤が決まって内心どうしようかと悩んでる管理人です。

パズドラのユーザー人数の減りがやばいそうだ。
ガチャは良心設定、UIは快適・動作は速いと遊びやすさは良いのだが、肝心のゲーム(の中身)で損していると思う。

最近ガチャの輩出率が公開されるようになりパズドラのモンハンコラボは最上級レア輩出率が8%と高い。
(ただし石10個。確率的には1万分の石で☆7が1体出るかどうか程度)
いずれもパズドラ本編のキャラを出番を奪うような性能であり、オンリーワンに近い性能を持つキャラもいる。

現状大手ソシャゲのモンストやFGOは確率もっと低い。
FGOはプレイ人口はパズドラ・モンストより少ないと思うが1人あたりの課金額が半端ない。

パズドラの最近のダンジョンは運営の悪意が感じられるようなダンジョンが多いように見える。
○○万以上吸収、落ちコン無しのダンジョンにもかかわらずコンボ吸収&操作不可とか・・・。
山本Pが退いてからが特に酷い気がするぞ。
e-スポーツ()の公式種目になったことだしもっとやる気出してくれぃ。

どのゲームでも言えることだが、ゲームの中身そっちのけでガチャのみ注力しているタイトルは衰退していくと思う。つーか、パズドレは酷いってレベルじゃない。
ゲームの中身で勝負してほしいな。プレイ人口が増えれば自然と課金してくれるユーザーは増えるんじゃないかねー

 

とあるきっかけでオンラインのクレーンゲームをやってみた。
動画をいくつか見回って一応コツを確認。

ワンコインではほぼ不可能な仕組みになっているらしい。プライズの質が上がったからかな?
(フィギュアは1000円~2000円相当の出来だと思いますが)

いざ実戦!
Dリングと呼ばれるプラスチックの吊り具にUFOキャッチャーのアームを引っかけて景品を落とすタイプのゲームだった。
参考HP
実際のところ、

が、なかなか難しい!
最終的に○千円相当分使ってゲットしました・・・w
絶対損してるな。

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戯れ言   2018/02/04   ほくと @管理人